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 [EALDWIC] Les Clubs étudiants d'Ealdwic.

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Wolfgang S. Orlov
DANGER POTENTIEL
roi des lycanthropes.

► MESSAGES : 585
Mar 28 Déc - 16:02




LA COMPAGNIE
CHEF DE TROUPE : poste à pouvoir

La Compagnie des Deux Dragons est une ancienne tradition de Ealdwic. Leur camp de base se trouve dans l'Aile Est, même si ils répètent dans l'Odéon en générale. Troupe de théâtre dynamique, on y trouve de tout, mais généralement des érudits, de ceux qui sont en Histoire ou en Droit, plus rarement les sociologues qui désertent ce genre de rassemblement stupide.
Tous les ans, les gens se rassemblent ici et c'est très connue, les sorciers les plus influents sont même invités et on voit régulièrement des célébrités venir voir les représentations, aussi nombreuses que farfelues.

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Symphony A. Grey
SERPENTARD. ► sixième année.

► MESSAGES : 46
Lun 16 Jan - 15:57




TROUPE DE DUEL
CHEF DE TROUPE : Isaïe Scylence

Le Duel, qui aurait pu croire que ça deviendrait un art ? A Ealdwic, le Duel c'est l'équivalent de l'escrime pour les familles riches : un blason. Si c'est vrai, au dressage ils se font toujours relativement latter par les dresseurs d'Amérique (l'avantage du Texas sans doute), en Duel, ils... se font aussi latter par les russes. Certes. Mais le niveau est très bon, maintenu par un entraînement très dur et rigide.
En quoi consiste une compétition de duel? Tout d'abord, il faut savoir que le port et le maintien d'un combattant est analysé. Trop à l'aise, et c'est pas noté, trop sec, également. Après cela, il y a le style, l'élégance du geste, le temps de combat. En duel, il existe deux styles d'affrontement. Il y a celui dit " de force ", où il s'agit d'exclure le plus rapidement possible l'adversaire du tapis, et celui dit " d'élégance ", où c'est à coup de sort esthétique que l'on se bat et c'est alors la combinaison de sort réfléchis et intelligents, c'est la rapidité d'adaptation qui fera toute la différence devant la jurée.
Les auditions se font devant un juré constituer de tous les professeurs de l'Aile Sud, qui ne retiennent en fin de compte onze membre, dont un chef de troupe.

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Symphony A. Grey
SERPENTARD. ► sixième année.

► MESSAGES : 46
Lun 16 Jan - 15:59




DRESSEURS
CHEF DE TROUPE : poste à pourvoir

Jeu oublié et pourtant bien connu grâce aux J.M. (raccourci de Jeu A Hauts Risques d'Amputation Et Ou De Mort Violente Mais Aussi A Grand Mérite), les jeux de dressage, si tant est que ça soit un jeu, est une chose si rare que peu la pratique. Généralement, on y trouve ici les casse-coups, les têtes brûlées et les suicidaires. Jeu dangereux où le but est de dresser un animal fou et/ou enragé, avec certaines règles (pas d'armes, pas d'intimidation avec armes, pas de menace, pas d'insultes racistes sur la couleur des écailles et/ou de la texture de la peau), il est à noter que c'est un sport qui ne convient que rarement aux débutants.
L'Université d'Ealdwic, comme toutes les autres universités, possède sa propre "équipe" de dresseurs. Au nombre de six, vu par leurs amis et l'université comme de vrais héros (c'est pas tous les jours qu'on doit dresser un animal enragé sans se faire arracher le bras), ils sont la fine fleur de l'école. Acclamés par les uns, adulés par les autres, il est très difficile d'y accéder, étant donné la dangerosité de la chose. On y trouvera en temps normal des adeptes de la filière sport ou des étudiants de la filière sacm (avec une préférence pour la sacm).
A noter qu'il faudra, avant toute entrée dans l'équipe, une signature de décharge quant à une mort probable et un mot signé de la Directrice.

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Symphony A. Grey
SERPENTARD. ► sixième année.

► MESSAGES : 46
Lun 16 Jan - 16:01




POMPOM WITCH
LEADEUSE : poste à pourvoir
MASCOTTE : poste à pourvoir

Système mis en place par les Censeurs de l'Aile Sud, on y trouve essentiellement des filles de cette aile. C'est ainsi que les Dragons de Shalott sont acclamés tous les ans pour les filles les plus jolies et les plus pestes qui soient. On les appelle les DRAGON'S CHEER. Au nombre de quinze, dont une meneuse et une suivante (généralement en période d'attente et subissant les moqueries des autres jusqu'à qu'elle passe le test), elles sont soudées. Ou presque. Chacun année c'est la même chose : on a des problèmes de liaison, de libertinage, et d'accidents non accidentelles.
Le monde des Pompom Witch est sans pitié. La Cheffe décide de qui reste et de qui sort. Comment devient-on cheffe? On l'est par la voie des cinq censeurs de l'Aile Sud pour une durée de trois ans. Pendant ces trois années, la Cheffe organise tout d'abord des sélections, puis des entraînements relativement intensifs. C'est quelque chose qui prends beaucoup de temps, et on peut rapidement perdre le fil de ses études en l'étant.
Tantôt mal vu, tantôt bien vu, on oublierait presque qu'à l'origine, les Pompom Witch sont là pour soutenir leur équipe en tournoi, non?

(Ps: Les Dragon's Cheer n'interviennent qu'en Tournoi Universitaire.)

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Symphony A. Grey
SERPENTARD. ► sixième année.

► MESSAGES : 46
Lun 16 Jan - 16:09




QUIDDITCH
CAPITAINE EN CHEF : poste à pourvoir

Pour ceux qui ne le savent pas encore, l'équipe de quidditch de Ealdwic n'est autre que les DRAGONS DE SHALOTT. Equipe qui depuis l'arrivée de Una de Shalott au commandement a repris un niveau plus que bon, les Dragons de Shalott sont au nombre de quatorze. Sept joueurs titulaires, et sept remplaçants. On connaît les Dragons de Shalott pour leur technique très recherché et un style presque acrobatique. Joueurs expérimentés pour la plus part, qui veut n'entre pas. C'est le capitaine qui choisit chaque année qui reste et qui ne reste pas.
Hors de la saison universitaire, les Dragons de Shalott se séparent en deux équipes. On mélange alors les titulaires et les remplaçants pour tenir un haut niveau de jeux. Pour une année ainsi, sept joueurs porteront le maillot rouge et porteront le nom de " THE RED WING " du Dragon de Shalott. Le restant de l'équipe portera un maillot blanc et portera le nom de " THE WHITE WING ". Les deux équipes ont pour capitaine les deux Sous-Chefs désignés par le Capitaine d'Equipe.



THE RED WING.
Y Ddraig Goch Ddyry Cychwyn
( Le Dragon Rouge Inspire l'Action )


CAPITAINE.
DASHWOOD, Audran.

GARDIEN.
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ATTRAPEUR.
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BATTEUR.
DASHWOOD, Audran.
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POURSUIVEUR.
SCYLENCE, Isaïe.
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THE WHITE WING.
Y Ddraig Gwyn Teyrngarwch Cychwyn
( Le Dragon Blanc Inspire la Loyauté )


CAPITAINE.
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GARDIEN.
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ATTRAPEUR.
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BATTEUR.
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POURSUIVEUR.
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